重新定义跨时代的战术战争
三角洲部队是备受赞誉的三角洲部队系列中的一部作品,延续了其作为开创性的军事主题 MOBA游戏的遗产。该标题将战术第一人称射击游戏玩法与沉浸式单人和多人体验相结合,设定在跨越两个不同的时期的动态环境中。
与之前的作品不同,三角洲部队在标志性的三角洲部队:黑鹰坠落战役的基础上进行了扩展,采用了最先进的虚幻引擎图形,并引入了针对哈夫克公司的未来行动。玩家将参与 充满动作的基于小队的任务,利用先进的战斗小工具和战术来实现他们作为精英三角洲部队特种兵的目标。
沉浸式双时代任务
体验在Delta Force中的心跳加速的行动,跨越两个不同的时代。首先,您将置身于1993年的严酷现实中,作为一名精英的Delta Force特工,重温怀旧的黑鹰坠落战役。跳跃到2035年,您将担任G.T.I.的高级成员,这是一个维和单位,其任务围绕调查Haavk Corporation在Ahsarah地区的非法行为。
该游戏为玩家提供了创新战斗装备,并要求与队友密切协调。能够根据每个任务定制一系列真实武器和车辆,增强了战略深度,为战场提供了竞争优势。与团队紧密合作并执行深思熟虑的战术可能成为任务成功的关键,复制了现实特种作战任务中的真实团队合作和精准。
重新构想的黑鹰坠落战役是游戏中值得期待的内容。它利用虚幻引擎技术重现高风险事件,提供了各个平台上的顶级视觉效果。此外,该游戏采用先进技术来应对恶意游戏策略,以维持公平的游戏环境。然而,其潜在的缺点在于叙事的连贯性,因为一些玩家可能会发现两个时间框架之间的过渡不连贯。
星陨季节更新中的增强战斗和地图
Delta Force的星陨季节更新带来了增强游戏体验的功能。更新的核心是黑鹰坠落合作PvE任务,灵感来自2001年的电影和经典的Delta Force游戏。四名玩家的团队必须协同工作,以应对高风险的救援场景,在为现实军事行动爱好者设计的环境中平衡策略和迅速决策。
新增的两个迷你模式引入了独特的游戏风格。夺旗是一个新的战争模式,强调战术定位和快速反应,玩家争先恐后地夺取旗帜。另一方面,热区则包含3v3v3竞技场战斗,团队在激烈的交火中冲突。这个模式节奏快速,考验玩家在近战中的适应能力,同时奖励精准和团队合作。
新的战场扩展了游戏玩法,提供独特的设置。刀锋边缘设定在零坝之上,专注于激烈的近战,玩家必须在狭小的空间中穿行。火车残骸将行动带入地下的崎岖山矿,提供狭窄的隧道和不平坦的地形,要求小心定位和战术机动。零坝地图还引入了一个地下扩展,增加了更多的入口和逃生路线。
为了补充这些功能,更新引入了Sineva,一名工程师级别的特工,配备全身盔甲和增强攻防能力的技能。玩家还可以获得强大的新武器,包括远程SR9步枪、适合近战的QCQ171和高容量弹匣的QJB201机枪。凭借精心设计的任务、竞争模式、详细的地图和先进的装备,星陨季节更新确保玩家有大量新内容可供探索和掌握。
日蚀警戒中的战术升级
第三季的日蚀警戒为Delta Force注入了一股强烈的紧迫感,带来了新内容、新装备,以及竞争方式的重大变化。此次更新的核心是特工Nox,一位专注于控制的专家,重度依赖减益和战场干扰。
与Nox一同推出的是一系列限时活动,包括一个7天登录活动,奖励为SR-25墨水反射,并为Nox和回归的Stinger设定特定挑战。新的战壕线夜战事件进一步增加了压力,提供了严酷的夜间战斗场景,奖励协调和地图意识。
排名系统也经历了重大改革。战争模式现在使用与排行榜进展相关的基于功绩的排名系统,而行动模式排行榜则严格关注PvE表现。玩家还可以尝试新的毁灭工具,如火焰喷射器和GTQ-35轻型坦克。最后,胜利联合模式首次亮相——一个20v20指挥官模式,高级玩家担任指挥角色。
MOBA类型中的一个有前途的条目
总之,Delta Force承诺通过提供历史和未来的任务,以引起新老粉丝的兴趣,形成一个引人注目的组合。该游戏使用Unreal Engine技术为经典战役注入了新生命,同时为现代任务引入了创新的游戏玩法。虽然叙事可能感觉稍微不连贯,但整体体验因其真实的机制和引人入胜的灵活游戏模式而得到了丰富。